Sony: Call of Duty – самая продаваемая франшиза в истории PlayStation

Данные основаны на полных продажах игры по состоянию на апрель 2022 года, что совпадает с периодом, когда Call of Duty продала 25 миллионов копий за один год.

Почему это важно? Call of Duty нужна Sony, и любое нарушение доступности франшизы после слияния Microsoft и Activision, будь то полная эксклюзивность игры или контента, может повлиять на Sony. Бразильские регулирующие органы CADE на основе внутренних данных сообщили, что хотя Sony и пострадает, но не прекратит свою деятельность.

Стоит также отметить, что Call of Duty достигла рекордных доходов на PlayStation благодаря большей распространённости системы, что дало Sony гораздо больше рычагов для заключения многолетних лицензионных и эксклюзивных соглашений с Activision.

Взаимовыгодное партнерство помогло ускорить рост доходов Sony до самого высокого уровня за всю историю компании в 2020 финансовом году, а также помогло Activision получить рекордные 3 миллиарда долларов от Call of Duty в 2020 году.

Тот факт, что Call of Duty была продана в большем количестве копий, чем любая собственная франшиза от внутренних студий Sony, вызывает недоумение, но выяснилось, что таких игр для PlayStation продаётся относительно немного.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.