Sony: Call of Duty – самая продаваемая франшиза в истории PlayStation

Данные основаны на полных продажах игры по состоянию на апрель 2022 года, что совпадает с периодом, когда Call of Duty продала 25 миллионов копий за один год.

Почему это важно? Call of Duty нужна Sony, и любое нарушение доступности франшизы после слияния Microsoft и Activision, будь то полная эксклюзивность игры или контента, может повлиять на Sony. Бразильские регулирующие органы CADE на основе внутренних данных сообщили, что хотя Sony и пострадает, но не прекратит свою деятельность.

Стоит также отметить, что Call of Duty достигла рекордных доходов на PlayStation благодаря большей распространённости системы, что дало Sony гораздо больше рычагов для заключения многолетних лицензионных и эксклюзивных соглашений с Activision.

Взаимовыгодное партнерство помогло ускорить рост доходов Sony до самого высокого уровня за всю историю компании в 2020 финансовом году, а также помогло Activision получить рекордные 3 миллиарда долларов от Call of Duty в 2020 году.

Тот факт, что Call of Duty была продана в большем количестве копий, чем любая собственная франшиза от внутренних студий Sony, вызывает недоумение, но выяснилось, что таких игр для PlayStation продаётся относительно немного.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?