Франшизы The Witcher и Cyberpunk проданы тиражом более 85 миллионов копий

Студия подтвердила, что все четыре игры двух лучших франшиз студии разошлись тиражом в 85 миллионов копий, что опережает последние зарегистрированные показатели франшизы Monster Hunter в 84 миллиона.

На недавнем совещании, связанным со стратегией компании, президент CD Projekt Адам Кичинский сообщил:

«Мы выпустили четыре глубокие и запоминающиеся игры, которые продолжают привлекать всё больше геймеров. Мы с гордостью сообщаем, что Cyberpunk 2077 разошлась тиражом более 20 миллионов копий. Таким образом, на сегодняшний день мы продали более 85 миллионов игр наших четырех флагманских игр».

  • The Witcher 3 - 45 миллионов
  • Cyberpunk 2077 - 20 миллионов
  • The Witcher 1 и 2 - 20 миллионов

CD Projekt сейчас планирует много новинок, включая сиквел Cyberpunk 2077 под кодовым названием Orion, в котором будет многопользовательская онлайновая игра и ремейк оригинальной The Witcher на Unreal Engine 5. Также в разработке находится новая трилогия The Witcher.

Кичински говорит, что такие высокие показатели продаж франшизы помогают закрепить общую независимость компании на рынке:

«Благодаря полной творческой и финансовой независимости мы действительно чувствуем, что наше будущее в наших руках. Это очень мотивирует».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.