Франшизы The Witcher и Cyberpunk проданы тиражом более 85 миллионов копий

Студия подтвердила, что все четыре игры двух лучших франшиз студии разошлись тиражом в 85 миллионов копий, что опережает последние зарегистрированные показатели франшизы Monster Hunter в 84 миллиона.

На недавнем совещании, связанным со стратегией компании, президент CD Projekt Адам Кичинский сообщил:

«Мы выпустили четыре глубокие и запоминающиеся игры, которые продолжают привлекать всё больше геймеров. Мы с гордостью сообщаем, что Cyberpunk 2077 разошлась тиражом более 20 миллионов копий. Таким образом, на сегодняшний день мы продали более 85 миллионов игр наших четырех флагманских игр».

  • The Witcher 3 - 45 миллионов
  • Cyberpunk 2077 - 20 миллионов
  • The Witcher 1 и 2 - 20 миллионов

CD Projekt сейчас планирует много новинок, включая сиквел Cyberpunk 2077 под кодовым названием Orion, в котором будет многопользовательская онлайновая игра и ремейк оригинальной The Witcher на Unreal Engine 5. Также в разработке находится новая трилогия The Witcher.

Кичински говорит, что такие высокие показатели продаж франшизы помогают закрепить общую независимость компании на рынке:

«Благодаря полной творческой и финансовой независимости мы действительно чувствуем, что наше будущее в наших руках. Это очень мотивирует».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?