Square Enix назвала свои три самые продаваемые игровые франшизы. Общий тираж почти 300 миллионов копий

Согласно новым данным, представленным в ежегодном отчете Square Enix за 2022 год, три самых популярных франшизы компании проданы общим тиражом более 294 миллиона копий.

В большую тройку издателя входят Final Fantasy, которая разошлась тиражом 173 миллиона экземпляров за 35 лет; Dragon Quest, 36-летняя серия ролевых игр, проданная тиражом 85 миллионов копий на всех платформах; и Kingdom Hearts, относительно новая франшиза, существующая с 2002 году на PlayStation 2, которая с тех пор разошлась тиражом более 36 миллионов копий за несколько поколений консолей.

Final Fantasy

  • Первый релиз - 1987 год, NES
  • Текущий релиз - Final Fantasy XVI (2023)
  • Продажи - 173 миллиона копий

Dragon Quest

  • Первый релиз - 1986, NES
  • Текущий релиз - Dragon Quest XII (в разработке)
  • Продажи - 85 миллионов копий

Kingdom Hearts

  • Первый релиз - 2002 год, PlayStation 2
  • Текущий релиз - Kingdom Hearts IV (в разработке)
  • Продажи -36 миллионов копий

Интересно, что эти игры адаптированы для онлайновых рынков: Final Fantasy XIV - одна из самых популярных MMORPG на рынке, и MMO Dragon Quest X. Также есть несколько мобильных игр, основанных на франшизах.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.