Разработчики World War 3 рассказали о планах по поднятию игры с колен

Открытая бета-версия инкарнации шутера World War 3 оказалась катастрофой, но разработчики раскрыли планы по спасению проекта.

Часть изменений уже реализована, остальные тестируются и появятся позже.

Напомним, World War 3 первоначально поступила в продажу в раннем доступе в октябре 2018 года. Релиз был успешным, но технические проблемы привели к тому, что она быстро начала терять игроков. Разработчики убрали региональные серверы, и в итоге проект был снят с продаж в Steam. Затем авторы перешли на условно-бесплатную модель и в конце сентября стартовало открытое бета-тестирование новой версии игры.

Тестовая версия оказалась очередным разочарованием, но за последние недели приём немного улучшился. В начале октября в Steam только 18% отзывов игроков за последние 30 дней были положительными, на сегодня эта доля составляет 35%. Но это всё равно крайне низкий показатель. Также сокращается количество игроков. После релиза условно-бесплатной версии, World War 3 установила новый рекорд активности - 11 792 одновременных игроков, а вчера, в пиковый момент играло 4 322 человека.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.