В God of War Ragnarok предусмотрены пять уровней сложности

Во время сессии вопросов и ответов разработчики студии Santa Monica раскрыли информацию об игровом процессе, навыках, оружии, броне и уровнях сложности. У игроков будет выбор.

 В God of War Ragnarok будет пять уровней сложности:

  1. Give Me a Story (Дай мне историю)
  2. Give Me Grace (Дай мне милосердие)
  3. Give Me Balance (Дай мне баланс)
  4. Give Me No Mercy (Не давай мне пощады)
  5. Give Me God of War (Дай мне God of War)

Студия внесла изменения в игру 2018 года. Прежде всего, появится дополнительный вариант игры Give Me a Grace, а усовершенствованный поворот камеры позволит игроку лучше контролировать, с какой стороны нападают.

Самый сложный уровень, Give Me God of War, будет становиться всё сложнее по мере развития персонажа и прогресса игрока. Враги будут умнее, быстрее, агрессивнее, а их атаки будут наносить больший урон. Если игрок посчитает, приключение слишком сложным, то сможет перейти на облегчённый вариант, но вновь вернуться на Give Me God of War в течение одной и той же игры нельзя. 


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.