EA: сделка с Marvel стала результатом успеха игр по «Звездным войнам»

EA утверждает, что успех с играми по «Звездным войнам», привел к недавней сделке с Marvel Games. Сейчас мало крупных разработчиков и издателей активно инвестируют в новые огромные AAA-интеллектуальные собственности, а предпочитают адаптации, ремейки, перезагрузки или сиквелы.

Ранее на текущей неделе было объявлено, что EA и Marvel подписали соглашение о трех играх, начиная с игры о Железном человеке. Во время конференции о доходах компания рассказала о том, как возникла эта сделка и как она может выглядеть. 

EA отметила, что соглашение стало результатом успеха со «Звездными войнами». По франшизе был заключён 10-летний эксклюзивный контракт на создание игр для консолей. Отмечалось, что 40% людей, игравших в игру «Звездные войны», затем играли в другие игры EA, хотя неясно, как это измерялось. EA надеется повторить успех с играми Marvel, заставив игроков переходить от одной из игр про супергероев к другой франшизе EA, такой как Battlefield или FIFA. Пока неясно, как это будет выглядеть.

Игры Insomniac про Человека-паука пользуются огромным успехом, и вполне вероятно, что тот, кто сможет создать нечто похожее про других супергероев, сможет заработать. Даже у Star Wars: Battlefront 2 был не самый удачный старт, но EA потом обеспечила игре процветание на долгие годы.  EA, надеется, что ситуация с Marvel будет успешно развиваться с самого начала.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!