Мобильное направление, 600 миллионов пользователей и одиночные игры. EA отчиталась о доходах и рассказала о будущем

Компания Electronic Arts сообщила о квартальных доходах за 2 квартал 2023 финансового года, заканчивающийся 20 сентября 2022 года, и представила планы на будущее.

Выводы:

  • EA допустила просчёт в аналитике 
  • FIFA 23, а также микротранзакции и live-сервис оказали существенное влияние на доходы EA 
  • EA прогнозирует успешный 2023 год с сильной линейкой релизов.

Финансовые показатели:

  • Годовая чистая выручка Electronic Arts выросла до 7,4 миллиарда. Это доход EA, полученный от физических и цифровых продаж за указанный период. Квартальная выручка составила 1,75 миллиарда долларов. Это больше на 4% в годовом исчислении, но не соответствует ожиданиям аналитиков в 1,9 миллиарда долларов. 
  • Выручка от сервисного контента выросла на 7% в годовом исчислении и составила 74% от чистых продаж EA за квартал. Почти 3/4 дохода EA поступило от микротранзакций и сервисного контента. Микротранзакции в ближайшее время никуда не денутся.
  • Общий чистый доход составил 1,9 миллиарда долларов, что на 4,2% больше, чем в прошлом году. Чистая прибыль составила 299 миллионов долларов, увеличившись на 2%.
  • EA ожидает, что чистая прибыль в 2023 году составит от 7,9 до 8,1 миллиарда долларов в связи с большим количеством релизов на следующий год. Чистая прибыль составит от 871 до 934 миллионов, а прибыль на акцию - от $3,11 до $3,34.

Детали:

  • В игры EA играют более 600 миллионов активных аккаунтов. Но глава EA Эндрю Уилсон рассчитывает на 1 миллиард в ближайшем будущем и 2 миллиарда в перспективе.
  • Самый успешный релиз EA SPORTS – FIFA 23, в которую за неделю после запуска сыграли более 10,3 миллиона игроков. Продажи FIFA 23 выросли на 10%, а игроков команды ultimate team - на 6% по сравнению с FIFA 22. Игры EA Sports насчитывают 200 миллионов активных игроков. 
  • Линейка релизов на 2023 год: Star Wars Jedi: Survivor, Dead Space Remake, Need For Speed Unbound, EA Sports PGA Tour.
  • Electronic Arts рассматривает мобильные устройства как основу своей стратегии для существующих франшиз, таких как Apex Mobile и FIFA mobile.

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.