Разработчики Path of Exile послали игроков, которым не понравилось название и концепция нового хардкорного режима игры

Политика разработчиков Path of Exile и раньше вызывала вопросы у сообщества. Однако, им по-прежнему удаётся удивлять

Grinding Gear Games вновь оказалась в центре внимания. Создатели Path of Exile представили новый хардкорный режим.

Он получил название Ruthless (Безжалостный или Беспощадный). В плане игрового процесса он будет напоминать раннюю версию Path of Exile, а название отсылает к одному из уровней сложностей времён бета-теста игры.

Некоторых представителей сообщества в Path of Exile смутило название и концепция Ruthless, разработчики порекомендовали таким просто не играть и послали их в обычные режимы: «Ruthless не для всех. Если вам не нравится, как это звучит, то, вероятно, вам лучше продолжать играть в обычные режимы Path of Exile. Это как " Hardcore" или " Solo Self-found ". Некоторым игрокам действительно нравятся дополнительные ограничения как способ улучшить игровой опыт. Многим игрокам это не нравится, и это нормально».

Среди прочего, в Ruthless будет непросто найти новые предметы. Это немного возмутило игроков, ведь и в «основной» Path of Exile в последнее время количество лута радует далеко не всех. Им хотелось бы увидеть повышенный шанс на получение предметов, а подобный «хардкор» с малым количеством добычи оставить стримерам и энтузиастам.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?