Scorn – первая консольная игра с FSR 2.0. Xbox Series S показывает лучшую частоту кадров, чем Xbox Series X

Команда Digital Foundry рассмотрела технические и визуальные аспекты хоррор-приключения Scorn. Особенно интересен релиз на Xbox Series X|S, где разработчики впервые использовали технологию FSR 2.0 на консолях.

Именно на этом аспекте графики Digital Foundry акцентирует внимание в своем видеоанализе. Xbox Series X, благодаря FSR 2.0, достигает качества изображения близкого к нативному уровню 4K на ПК, что можно увидеть на 5-й минуте видео. Использование FSR 2.0 помогло свести к минимуму следы за быстро движущимися объектами.

Владельцы Xbox Series S довольствуются разрешением 1080p только при активном TAA (Temporal Anti-Aliasing). Зато игра работает на XSS с 60 fps, более стабильно, чем на XSX, где частота кадров может падать до 45 fps. Digital Foundry показала проблемные участки на 10-й минуте материала.

Тем не менее Digital Foundry высоко оценивает качество изображения на XSX с использованием FSR 2.0. 

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению