Оцениваем кровавый геймплей средневекового хоррор-боевика Blight: Survival

Студия Haenir представила первый фрагмент игрового процесса Blight: Survival с необычным смешением жанров.

Blight: Survival – хоррор-боевик с элементами roguelite, рассчитанный на четырех игроков. Действие игры разворачивается на «безжалостной ничейной земле между двумя отчаявшимися странами, находящимися в вечной войне», где зарождается «новый штамм чумы», превращающий людей в монстров.

Игроки будут сражаться с чудовищами в «жестоком кооперативе», разгребать добычу и искать ценные предметы, которые помогут в бою. Обещан большой выбор оружия, брони и возможностей кастомизации персонажа.

Blight: Survival должна выйти «скоро» на ПК. 


Отмена
  • Боёвка, по крайней мере из того что показали, выглядит круто шописец. Надо будет заценить.

  • Выглядит круто... Но вот описание игры как-то не особо внушает доверия. И ещё персонажа на экране слегка многовато, треть экрана занимает, чутка бы камеру назад отвести

  • Очень сильно похоже на Скайрим с ENB надстройками и не более, боёвка почти такая же, но самое печальное-это освещение, оно всратое полностью. Анимации худо-бедно пойдут, но тоже глазам больно на это смотреть.Пока выглядит очень и очень не очень.

  • Красиво, конечно, но геймплейно ни виду ни пейзажу. Выглядит как симбиоз TLOU с A plague tale, 100 раз такое видели и ещё 100 раз увидим, ибо ничего, хоть немного свежего и интересного (судя по ролику) в игре нет. Очень надеюсь, что я ошибаюсь, но пока считаю что разрабы тратят время на очередной пустой стелс, который, думаю, уже всем надоел. 

    Ну и 2 вещи, которые я бы точно поменяла:

    1. Рыцарь в броне занимающийся стелсом, как-то режет третий глаз

    2. Ничего хоррорного ролик пока не выдал

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 5

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 22

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными