Создатель Diablo выбрал бы другое направление развития серии
Дэвид Бревик, бывший глава Blizzard North и ведущий разработчик первой Diablo, если бы мог, пошёл бы другим путём в серии.
Он покинул знаменитую студию ещё в 2003 году, через три года после выхода Diablo 2, и занимался другими проектами, среди которых можно упомянуть Hellgate: London, а также работал в качестве консультанта в Path of Exile и Torchlight: Infinite.
Бревик затронул тему начала своей карьеры в интервью, когда его спросили о споре вокруг Diablo Immortal.
«Ну, это не то направление, которое бы выбрал я, но мне нечего сказать. Я ушел из Blizzard, и бренд принадлежит им, так что они могут делать всё, что хотят. Я считаю, что Diablo удалась им на славу, и я с нетерпением жду новых частей».
Игроки часто сравнивают новые части с Diablo 2. Бревик скромно добавил, что его игры не обязательно лучше, и что ожидания стоит корректировать в соответствии с текущими условиями.
«Нелегко, когда люди сравнивают сегодняшнюю Diablo с Diablo 2. Во-первых, фанаты смотрят на Diablo 2 сквозь розовые очки, и трудно выдержать сравнение с тем, что они так любят вспоминать».
«Во-вторых, за 20 лет игры сильно изменились. Количество релизов, зрелость рынка, привычность игровых систем – все это усложняет задачу создания чего-то революционного сегодня».