От PS1 до PS5. Объем продаж консолей PlayStation достиг 579 миллионов единиц

Общий объем поставок консолей PS1, PS2, PS3, PS4, PS5, PS Vita и PSP превысил 579,1 миллионов единиц во всём мире, а PlayStation 5 наращивает продажи.

Данные указаны в отчёте Sony о доходах за 2 квартал 2022 года и включает все поколения консолей и портативных устройств. 

Совокупные продажи устройств Sony PlayStation:

  • PS Vita - 16 миллионов (расчетные продажи на декабрь 2019 года)
  • PS5 - 25 миллионов (по состоянию на сентябрь 2022 года)
  • PSP - 76,4 миллиона (по состоянию на март 2012 года)
  • PS3 - 87,4 миллиона (по состоянию на март 2017 года)
  • PS1 - 102,4 миллиона (по состоянию на март 2012 года)
  • PS2 - 155 миллионов (по состоянию на март 2012 года)

Что касается доходов от продажи устройств, во 2 квартале 2022 года доходы от PS4 и PS5 снизились по сравнению с прошлым годом. Согласно данным Sony, во втором квартале компании удалось заработать 1,297 миллиарда долларов на аппаратном обеспечении. Это на 11% меньше, а снижение составило 162 миллиона долларов.

Если Sony достигнет целевого показателя в 18 миллионов единиц PlayStation 5 в 22-м финансовом году, то к марту 2023 года общий объем поставок устройств PlayStation составит 610 миллионов единиц.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?