Продажи игр для всех поколений консолей PlayStation превысили 5,82 миллиарда единиц

В последнем отчете Sony о доходах за второй квартал приводятся все ключевые показатели PlayStation, включая доходы, поставки устройств и программного обеспечения. Уделим внимание последнему.

Согласно данным, опубликованным компанией Sony, общее количество единиц программного обеспечения PlayStation достигло 5,827 миллиарда во всех поколениях консолей – от PSP до PlayStation 5. Sony не публикует данные о продажах программного обеспечения для PlayStation Vita, поэтому эта цифра выше.

Консоли PlayStation 4 и PlayStation 5 составляют наибольшую долю - 1,997 миллиарда проданных игр, большая часть которых приходится на PS4.

Показатели продаж игр и доходов во втором квартале немного снизился по сравнению с прошлым годом и составил $1,313 млрд. Доходы от продаж физических копий игр выросли до $268 млн, в то время как доходы от цифровых игр снизились до $1,045 млрд.

С июля по сентябрь 2022 года Sony продала 62,5 миллиона игр через цифровые и физические каналы распространения. Это на 18% меньше объема продаж игр и почти на 14 миллионов единиц меньше, чем во втором квартале 2021 года.

Руководство Sony признало снижение продаж игр от собственных студий и сторонних разработчиков во втором квартале, но по-прежнему уверено, что такие «мастодонты», как Modern Warfare 2 и God of War Ragnarok, помогут стабилизировать доходы во время праздников.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!