Продажи игр для всех поколений консолей PlayStation превысили 5,82 миллиарда единиц

В последнем отчете Sony о доходах за второй квартал приводятся все ключевые показатели PlayStation, включая доходы, поставки устройств и программного обеспечения. Уделим внимание последнему.

Согласно данным, опубликованным компанией Sony, общее количество единиц программного обеспечения PlayStation достигло 5,827 миллиарда во всех поколениях консолей – от PSP до PlayStation 5. Sony не публикует данные о продажах программного обеспечения для PlayStation Vita, поэтому эта цифра выше.

Консоли PlayStation 4 и PlayStation 5 составляют наибольшую долю - 1,997 миллиарда проданных игр, большая часть которых приходится на PS4.

Показатели продаж игр и доходов во втором квартале немного снизился по сравнению с прошлым годом и составил $1,313 млрд. Доходы от продаж физических копий игр выросли до $268 млн, в то время как доходы от цифровых игр снизились до $1,045 млрд.

С июля по сентябрь 2022 года Sony продала 62,5 миллиона игр через цифровые и физические каналы распространения. Это на 18% меньше объема продаж игр и почти на 14 миллионов единиц меньше, чем во втором квартале 2021 года.

Руководство Sony признало снижение продаж игр от собственных студий и сторонних разработчиков во втором квартале, но по-прежнему уверено, что такие «мастодонты», как Modern Warfare 2 и God of War Ragnarok, помогут стабилизировать доходы во время праздников.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.