Японской рынок ПК-игр удвоился за последние 3 года

Отчет японской исследовательской лаборатории KADOKAWA ASCII Research Laboratories свидетельствует, что рынок ПК-игр в Японии вырос быстрее, чем когда-либо в истории.

В прошлом году в Японии насчитывалось 16 миллионов ПК-геймеров, причем от 4 до 5 миллионов геймеров играли исключительно на ПК. Но это небольшая цифра по сравнению с общим числом геймеров в 55,4 миллиона человек. Население Японии в прошлом году составляло около 125,7 миллионов человек.

Рост фантастический, поскольку в 2015 году та же компания указала 11 миллионов ПК-геймеров, причем 2,2 миллиона играли только на ПК. Соответственно, к 2021 году общее число игроков увеличилось на 45%, а фактический рост составил 22%, если учитывать общее количество геймеров на тот момент – 45 миллионов.

Бум на японском рынке видеоигр начался в 2018 году, после релиза таких игр, как PUBG и Fortnite. С тех пор показатели росли. Кроме этого, факторами роста стали пандемия COVID-19, проблемы с PS5 в Японии, увеличение интереса к Steam и множеству значимых инди-игр.

Источник

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению