Продажи Grand Theft Auto 5 спустя 9 лет после выхода начинают замедляться

GTA V – суперхит, позволивший Rockstar Games заработать миллиарды долларов. С момента запуска и до настоящего времени GTA V разошлась тиражом более 170 миллионов копий, и начинает устаревать.

Недавний отчет о доходах Take-Two Interactive за 2 квартал 2023 финансового года подтверждает, что продажи GTA V застопорились. Компания заявила, что GTA V продана в количестве «более 170 миллионов копий» по сравнению с показателем «почти 170 миллионов копий» в первом квартале 2023 года. В течение последних нескольких кварталов GTA V продавалась по 5 миллионов копий в квартал пять кварталов подряд (с 4 квартала 21 года по 3 квартал 22 года). Этот рост начинает замедляться.

Если посмотреть на тенденции продаж игры, которые включают оценки, основанные на потребительских привычках и прошлых цифрах, было несколько моментов, когда GTA V продавалась тиражом 1 миллион копий или меньше.

Если проанализировать данные, полученные от Take-Two Interactive, то окажется, что есть несколько моментов, когда GTA V продавалась тиражом 1 миллион копий за квартал. Последний раз это было в 1 квартале 20 финансового года. Через квартал игра продавалась тиражом 5 миллионов копий в течение двух кварталов подряд, а затем достигла астрономической отметки в 10 миллионов продаж в 4 квартале 20-го года.

Учитывая возраст игры и количество релизов, было бы легко сказать, что игра просто достигла точки насыщения. Но вряд ли так считает глава издателя Штраус Зельник.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.