Доходы франшизы Call of Duty превысили 31 миллиард долларов

Activision объявила, что Call of Duty Modern Warfare 2 за 10 дней заработала 1 миллиард долларов, став самой быстрорастущей игрой во всей франшизе.

Судя по цифрам Modern Warfare 2, общий объем продаж франшизы Call of Duty превысил 31 миллиард долларов. В июне издание The Washington Post опубликовало статью, в которой подтверждалось, что совокупный доход серии составил 30 миллиардов долларов. Эта цифра выше, чем $27 млрд, которые были представлены по состоянию на декабрь 2020 года, что означало, что за весь 2020 год серия заработала $3 млрд.

Заработок Call of Duty в размере $31 млрд. более чем в 4 раза превышает общий заявленный чистый доход франшизы Grand Theft Auto с момента выхода GTA V в 2013 году. GTA заработала $7,68 млрд в виде повторяющихся доходов от продаж и монетизации с момента выхода GTA V.

Activision еще не обновила цифры продаж игр франшизы Call of Duty, но по состоянию на июнь общий объем продаж серии составил 425 миллионов копий.

Modern Warfare 2 стала переломным моментом для франшизы благодаря своей привлекательности для массового рынка, продажам игр и целевой монетизации, но сочетание Warzone 2.0 с Warzone 1.0 и COD Mobile, вероятно, поможет франшизе побить новые рекорды доходов по всем показателям.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!