The Last of Us Factions поможет создавать эксперт по Battle Pass из Fortnite. Naughty Dog расширяет команду

Разработкой The Last of Us Factions занимается внутренняя команда Naughty Dog, которая значительно увеличилась за счёт специалистов с опытом работы в онлайн-играх и условно-бесплатных проектах.

Последним приобретением звезд PlayStation стал Андерс Ховард, который несколько лет назад отвечал за разработку «ядра стратегии прогрессии» Battle Pass в Fortnite. Похоже, разработчик будет использовать полученные навыки и на новой должности будет разрабатывать план монетизации для The Last of Us Factions. На его странице в Linkedin появилось сообщение:

«Я счастлив сообщить, что приступаю к новой работе в качестве ведущего дизайнера по монетизации в Naughty Dog!»

Говард пришел в Naughty Dog в ноябре, перейдя из Ubisoft Stockholm, но его портфолио весьма внушительно. Ранее он также курировал внедрение Battle Pass в Rocket League и Fall Guys. У разработчика есть большой опыт в прогрессии через сезонные пропуска, поэтому можно с уверенностью подозревать, что он внедрит аналогичные решения для онлайновой The Last of Us.

Источник

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению