The Last of Us Factions поможет создавать эксперт по Battle Pass из Fortnite. Naughty Dog расширяет команду

Разработкой The Last of Us Factions занимается внутренняя команда Naughty Dog, которая значительно увеличилась за счёт специалистов с опытом работы в онлайн-играх и условно-бесплатных проектах.

Последним приобретением звезд PlayStation стал Андерс Ховард, который несколько лет назад отвечал за разработку «ядра стратегии прогрессии» Battle Pass в Fortnite. Похоже, разработчик будет использовать полученные навыки и на новой должности будет разрабатывать план монетизации для The Last of Us Factions. На его странице в Linkedin появилось сообщение:

«Я счастлив сообщить, что приступаю к новой работе в качестве ведущего дизайнера по монетизации в Naughty Dog!»

Говард пришел в Naughty Dog в ноябре, перейдя из Ubisoft Stockholm, но его портфолио весьма внушительно. Ранее он также курировал внедрение Battle Pass в Rocket League и Fall Guys. У разработчика есть большой опыт в прогрессии через сезонные пропуска, поэтому можно с уверенностью подозревать, что он внедрит аналогичные решения для онлайновой The Last of Us.

Источник


Отмена
  • Ну вот, Сони же обещала своим пользователям делать больше игр-сервисов). 

    Будут вам и донат и боевые пропуски... 

    Что называется - забей Эбби радужной клюшкой собственноручно. Отомсти за Джоела. Но, клюшки только за донат))) 

  • Эбби нельзя будет забить клюшкой, у неё включается invinsibility когда кто-то выбирает/подымает/включает в экипировку клюшку. Всех остальных можно мочить клюшкой, а вот её будет нельзя.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    The Game Awards 2022: номинации, анонсы, трейлеры

    Итоги 09 декабря 12:38 5

    Если вы решили поспать, вместо того, чтобы смотреть главную игровую выставку года — не расстраивайтесь. Её посмотрели мы и собрали для вас все номинации, трейлеры и анонсы с шоу Джеффа Килли. И посмотреть было на что.

    Карманный «Тарков». Обзор Lost Light

    Обзоры 07 декабря 23:19 0

    Lost Light приобрела славу мобильной Escape from Tarkov, но это не совсем так. В NetEase, конечно, многое подсмотрели у хита от Battlestate Games, однако в основу игрового процесса китайские разработчики положили совсем другой хит — PUBG Mobile от Tencent. Получившийся ремикс двух известных проектов претендует на то, чтобы стать лучшим мобильным шутером.

    Кроваво, жестоко, чуть-чуть страшно. Обзор The Callisto Protocol

    Обзоры 06 декабря 20:42 16

    Игроки верят, что новый проект «папы» Dead Space, Глена Скофилда, возрождает жанр AAA-хорроров, заставляя даже самых матерых игроков забиться в угол и тихонько хныкать от страха. Отчасти они правы. Отчасти.

    Проходняк, который нужен! Обзор Evil West

    Обзоры 05 декабря 23:52 16

    Flying Wild Hog сделали проект, который, в наше время открытых миров и игр-сервисов, был невозможен. Мужики с квадратными челюстями и сквернословием на устах уничтожают сотни вампиров на Диком Западе на протяжении 15 часов. Звучит круто? А играется это ещё круче!

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 12

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.