Обратная совместимость станет важной особенностью Switch следующего поколения

Во время беседы с инвесторами Сигэру Миямото из Nintendo дал неоднозначный ответ на вопрос о том, получит ли следующее устройство Nintendo обратную совместимость с играми для Switch.

Слухи о новой Switch следующего поколения с поддержкой 4K ходят уже несколько лет. Ожидается, что Switch 4K будет использовать новую SoC NVIDIA, вероятно, новый 8-ядерный чип Tegra239, который получил кодовое название «Drake», и DLSS. Nintendo подтвердила слухи, включив в Switch OLED большую модернизированную док-станцию, способную выводить изображение в формате 4K 60FPS.

База пользователей Switch слишком велика, чтобы её игнорировать. Согласно последним данным, с момента выхода консоли Nintendo Switch в марте 2017 года было продано около 1 миллиарда игр. Некоторые из этих игр со временем можно монетизировать.

Миямото сказал следующее:

«Конечно, в прошлом разработка программного обеспечения для специализированных игровых консолей велась по-разному для каждого устройства. Она велась в специальной среде разработки. Поэтому, если раньше аппаратное обеспечение менялось, программное обеспечение не могло быть воспроизведено в том же виде.

Однако в последнее время среда разработки ПО постепенно унифицируется, поэтому в будущем я хочу, чтобы была возможность воспроизводить ПО для старого устройства на новом устройстве. Но сила Nintendo заключается в создании новых способов игры.

Поэтому, когда в будущем мы выпустим новую консоль, я хотел бы предложить уникальную игру, которую ранее было невозможно реализовать».


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.