Создатель Project Cars предлагает сотрудникам EA переехать в его студию

Создатель Project Cars, который покинул Slightly Mad Studios в прошлом году, призывает бывших коллег присоединиться к его новой студии. Это произошло после недавних решений компании Electronic Arts в отношении двух гоночных серий игр.

Ян Белл, бывший глава Slightly Mad Studios и «отец» Project Cars, услышав сообщения о прекращении выпуска игр серии, обратился к бывшим коллегам с предложением присоединиться к новому проекту по созданию GTR Revival, духовного наследника симулятора GTR2 от тех же разработчиков.

«Я обзваниваю членов бывшей команды Project Cars 2 уже более 18 часов, многие люди из GTR2 уже присоединились к нам, и самые большие звезды Project Cars 2 хотят сделать то же самое. Революция GTR идёт полным ходом во всех возможных направлениях. Работа уже ведется. Комментарии приветствуются».

Кроме того, создатель попросил бывших коллег выйти на связь, поскольку у него нет номеров некоторых членов команды. В другом сообщении Ян Белл объявил, что Бен Коллинз присоединился к проекту GTR Revival в качестве ведущего консультанта по модели вождения. О самой игре на данный момент известно немного, кроме того, что она должна стать достоверным симулятором и потенциальным конкурентом серии Asseto Corsa.

Серия Project Cars стартовала в 2015 году. Первые две части были созданы при огромной поддержке сообщества, члены которого не только жертвовали средства, но и сами активно участвовали в разработке. Третья часть серии не была настолько же тепло принята фанатами, и в итоге новый издатель решил «заморозить» бренд.


Отмена
  • Ахринетительно! Благодаря сообществу родился проект, но через 7 лет их пакупают EA и закрывают как бренд так и продажу первых двух частей (вышедших благодаря сообществу). EA.....EA никогда не меняется...

  • Ян где там твоя самая мощная в мире консоль Mad Box?)

  • Ян Белл был у истоков многих игровых студий, которые делали гоночные игры, так что ему явно не привыкать создавать новые студии, раскручивать их, а за тем их продавать на пике известности этих студий, а за тем всё по новой.

  • Интересная тема. Разработчики пилили под EA серию nfs shift,потом EA им сказала хватит пилить shift и они обиделись и ушли делать свой инди project cars на деньги которые собрали на kickstarter и в итоге опять попали под EA которые сказали им,хватит пилить Project и в итоге они обиделись и ушли. Цикличность и стабильность.

     

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 10

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    Итоги 30 ноября 15:53 2

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 9

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 6

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty