Мошенник выпустил в Steam игру про Супермена на Unreal Engine 5. Бесплатную игру продают, а автор оригинала получил DMCA

Некто выпустил в Steam чужую демо-игру, которую распространяли бесплатно. Попытка разоблачения для автора оригинала закончилась страйком за нарушение авторских прав предполагаемого мошенника

Недавно в Steam состоялся релиз Heroes City Superman Edition. Некоторые высказывали предположение, что вскоре её удалят за нарушение авторских прав, ведь используется модель Супермена.

Однако, история куда глубже. Эту игру на Unreal Engine 5 выпустила некая Hero Game Studios. Как утверждается, оригинальным разработчиком является другая персона.

Платная Heroes City Superman Edition на самом деле является бесплатной демо-игрой Superman Style Flight Experience (UE5). Она распространяется на itch.io автором Tyson Butler-Boschma (TJ ATOMICA)

TJ ATOMICA написал негативный обзор Heroes City Superman Edition в Steam, в котором разоблачил мошенническую схему про продаже чужого бесплатного проекта. Он приложил несколько роликов о проекте, в том числе и свой собственный, который теперь удалён за нарушение авторских прав Hero Game Studios.

Hero Game Studios заявила, что TJ ATOMICA их «бывший разработчик», который теперь утверждает, что он единственный владелец проекта с целью заработать на популярном проекте.


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.