Eminem готов был сняться в фильме о GTA. Но Rockstar была не заинтересована

В прошлом Rockstar Games отвергала идею фильма по мотивам GTA, в котором в одной из ролей снялся бы популярный рэпер Eminem. Режиссером должен был стать Тони Скотт, создатель фильма Top Gun.

Кирк Юинг, агент и соучредитель приложения Veemee, во время подкаста Bugzy Malone's Grandest Game вспомнил один ночной разговор с Сэмом Хаузером, бывшим руководителем Rockstar, который почти привёл к тому, что проект могли воплотить в жизнь.

«Благодаря отношениям, которые у меня были с Rockstar и Сэмом, я однажды вечером встретился с ним в гостиничном номере, и мы до поздней ночи говорили о шансах на создание фильма. Это было сразу после выхода GTA 3, и, судя по всему, в то время Сэм рассматривал эту возможность».

«Я помню, как мне позвонили в 4 утра. Продюсер из Лос-Анджелеса предложил продюсировать фильм и заверил, что звездой будет Эминем, а режиссером - Тони Скотт. Он хотел отдать за права 5 миллионов долларов. Интересно ли мне это?»

«Я позвонил Сэму и передал информацию. Он ответил, что ему это не интересно. После этого они прекратили любые разговоры о фильме. Они поняли, что их медиа-бренд был больше, чем любой фильм в то время».

Тема экранизации GTA регулярно появлялась в СМИ, но без особого успеха. В 2015 году британский телеканал BBC выпустил фильм о создателях сериала, в котором Дэниел Рэдклифф сыграл роль Сэма Хаузера. Rockstar попыталась заблокировать проект с помощью судебного иска, но безуспешно.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.