Epic: Более половины анонсированных игр строятся на Unreal Engine

Многие разработчики находят Unreal Engine 5 более удобным в работе, чем конкурирующие решения, так как графический движок Epic пользуется рекордной популярностью.

В интервью вице-президент Epic Games по инженерным вопросам Ник Пенварден сообщил:

«Более половины всех игр, анонсированных для консолей следующего поколения, разрабатываются с использованием инструментария Unreal Engine от Epic Games».

Ещё на презентации Unreal Engine 5 в апреле Том Суини, глава Epic Games, сообщил, что 48% разработчиков игр текущего поколения используют эту технологию.

Это относится не только к продуктам, которые были анонсированы, но и к пока засекреченным играм. Также до сих пор популярны старые версии движка и в Epic Games «приятно удивлены» тем, как охотно разработчики переходят на UE5.

Будущее выглядит радужным, поскольку крупные компании всё чаще готовы заключать долгосрочное партнерство с Epic Games, примером чему может служить CD Projekt Red, которая отказывается от собственного движка Red Engine в пользу Unreal Engine 5.

Популярный движок получил новую версию 5.1, которая включает ряд улучшений, облегчающих разработку игр, работающих при 60 FPS на ПК и консолях. Ник Пенварден также сообщил, что компания планирует выпускать несколько обновлений программного обеспечения в год, причем только на 2023 год запланировано три новых версии.

https://youtu.be/PVr7HpYbP0k

Источник


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?