Epic: Более половины анонсированных игр строятся на Unreal Engine

Многие разработчики находят Unreal Engine 5 более удобным в работе, чем конкурирующие решения, так как графический движок Epic пользуется рекордной популярностью.

В интервью вице-президент Epic Games по инженерным вопросам Ник Пенварден сообщил:

«Более половины всех игр, анонсированных для консолей следующего поколения, разрабатываются с использованием инструментария Unreal Engine от Epic Games».

Ещё на презентации Unreal Engine 5 в апреле Том Суини, глава Epic Games, сообщил, что 48% разработчиков игр текущего поколения используют эту технологию.

Это относится не только к продуктам, которые были анонсированы, но и к пока засекреченным играм. Также до сих пор популярны старые версии движка и в Epic Games «приятно удивлены» тем, как охотно разработчики переходят на UE5.

Будущее выглядит радужным, поскольку крупные компании всё чаще готовы заключать долгосрочное партнерство с Epic Games, примером чему может служить CD Projekt Red, которая отказывается от собственного движка Red Engine в пользу Unreal Engine 5.

Популярный движок получил новую версию 5.1, которая включает ряд улучшений, облегчающих разработку игр, работающих при 60 FPS на ПК и консолях. Ник Пенварден также сообщил, что компания планирует выпускать несколько обновлений программного обеспечения в год, причем только на 2023 год запланировано три новых версии.

https://youtu.be/PVr7HpYbP0k

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.