У Pokemon Scarlet/Violet серьёзные проблемы. Смотрим ролики игроков, демонстрирующие плачевное состояние игры

В то время как семейство PlayStation получило God of War: Ragnarok, семейство консолей Nintendo Switch обрело сильный ответ в виде Pokemon Scarlet/Violet. Но у новой игры GameFreak есть масса проблем.

В отзывах о последнем творении «отцов» серии Pokemon единодушно говорится об отвратительной оптимизации. Но нарекания игроков связаны не только с падением частоты кадров.

С первых кадров игрового процесса наблюдают гигантские проблемы, касающиеся практически каждого аспекта геймплея – вождение транспортных средств вызывает ошибки, бои могут «зависать», а случайный прохожий будет ходить между сражающимися покемонами, пропадающие текстуры, странные анимации и многое другое. GameFreak придётся долго бороться с ошибками, так как на текущий момент состояние флагманской игры изобилует дырами, словно худший представитель раннего доступа в Steam.

Ещё одно доказательство - пользовательские оценки на Metacritic.


Отмена
  • Как можно было еще больше испортить настолько дешманский/ленивый гейм дизайн, как в покемонах? 


  • Можно подумать что такие мелочи помешают игре продаться 15-20 миллионами копий.

  • Возможно, это даже увеличит продажи. Найдутся те, кому охота поснимать баги.

  • Срам и Аджайл пророк его дают свои коричневые плоды)

  • Особенно когда этот срам и аджайл по заветам совы. ))

  • Ничего, нинтендон'т бои схаввют, прямо с лопаты и добавки попросят.

  • Когда из игровой серии устраиваешь конвеер, выпуская новую игру чуть ли не каждый год, то получается вот такое. ибо времени нету. нужно за год побыстрее склепать и приступать к новой части

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.