25 минут в High on Life. Знакомимся с игрой для Xbox Game Pass от соавтора «Рика и Морти»

Говорящее оружие, далёкие планеты и много юмора – эти слова лучше всего описывают High on Life, которая появится на Xbox, ПК и подписке Game Pass в декабре.

Релиз High on Life состоится 13 декабря 2022 года, поэтому разработчики явно сосредоточены на полировке игры, которая изначально должна была выйти 13 октября. Команда не хотела конкурировать с God of War Ragnarok и Call of Duty: Modern Warfare 2.

Редакторы GameSpot представили продолжительный фрагмент игрового процесс с исследованиями и сражениями с полчищами врагов. Одна из особенностей High on Life – говорящее оружие.

Squanch Games основана Джастином Ройландом, одним из создателей мультсериала «Рик и Морти», поэтому от приключения можно ждать абстрактного юмора и нестандартных сюжетных решений. Игрок следует за главным героем, который разрушает маленький городок, слушая последнего живого жителя.

Перевод на русский язык не предусмотрен.


Отмена
  • Говорящее оружие - очень плохая идея.

  • Почему? Утомляет эта бестолковая болтовня?

  • Ну он болтает ни о чем прямо во время боя. Не знаю, кому такое может понравиться.

  • Детям, маленьким, из детского сада. Картинка кстати тоже соответствует.

  • Почему? Вполне адекватно названию игры "Балдею по жизни", у меня знакомый под веществами с форточкой болтал. Почему бы ГГ такой игры с пестиком не болтать?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.