В наследнице Heroes 3 не будет повторяющихся карт. В Songs of Conquest добавлен умный генератор

Songs of Conquest получила обновление, в котором появился генератор случайных карт и другие новые возможности.

Вероятно, самое ожидаемое нововведение – генератор случайных карт, доступный как в игре против ботов, так и в многопользовательской игре.

Пока режим доступен для карт для двух, четырех, шести и восьми игроков. По признанию разработчиков после голосования, они не ожидали, что генератор случайных карт станет второй (после дополнительных играбельных фракций) самой ожидаемой новой функцией среди фанатов.

Ещё одним интересным аспектом обновления стала возможность включения таймера в схватках. Можно устанавливать их базовую продолжительность и продолжительность овертайма.

Кроме того, добавлены две новые карты: Eye for an Eye (маленькая арена для схваток 1-на-1) и Lion's Den (огромное поле для 8 игроков). Пользовательский интерфейс и система защиты также были визуально переработаны для большей наглядности, исправлен ряд ошибок и перебалансирован геймплей. Новые функции будут дорабатывать. Полный список изменений по ссылке.

Разработчики отметили, что работают над улучшением поведения искусственного интеллекта. Эффект можно наблюдать в свежем обновлении.


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.