Atomic Heart полна багов, фризов, с отвратительным звуком и вдохновлена Bloodborne. Впечатления от пресс-показа

Приближается формальная дата релиза Atomic Heart. Прессе показали игру. Пока она рассыпается, явно требуется доработка

Создатели Atomic Heart показали игру. VGTimes делится впечатлениями от пресс-показа.

Игра действительно существует, но к качеству Atomic Heart много вопросов. Хвалят визуальный стиль и закрученный лор, в котором даже сами разработчики путаются; весело использовать комбинации навыков; бои увлекают, а головоломки порой радуют. Техническая реализация — пока не радует.

  • Atomic Heart начинает «рассыпаться», когда игрок попадает в условно-открытое пространство: постановки становится меньше и просто прут враги. В узких уровнях-коридорах всё сделано «в ручном режиме»: в наличии скрипты и множество кат-сцен.
  • Сами уровни «условно-открытые», прохождение сравнили с проходом по рельсам, где есть небольшие ответвления в стороны.
  • У главного героя нет возможности бегать, что вызывает раздражение.
  • Баги и фризы встречаются часто.
  • Звуковой дизайн некачественный: множество шумов, которые «сливаются в единое месиво, голоса наслаиваются друг на друга, если в кадре несколько разговаривающих NPC, — звуковое позиционирование сломано».
  • Отсутствует баланс сложности: робот может ликвидировать игрока одним ударом, а на другом уровне этот же робот сам «развалится с одного щелбана».
  • Atomic Heart сравнивают с BioShock, но сами разработчики заявили, что скорее вдохновлялись Bloodborne.

Также есть мнение пользователя под ником Мариобой с плойкой и ящиком. 

  • Он бы вырезал вступление Atomic Heart, выполненное в стиле BioShock и Half-Life.
  • Много болтовни, но озвучка не самого лучшего качества (в плане актёрской игры).
  • Мир игры не полностью открытый: это несколько открытых зон, которые связаны «сюжетными коридорами».
  • Он рассказал, что игра напоминает ещё о Wolfenstein: The New Colossus, Doom Eternal и: «разработчики говорили даже про Dark Souls, хотя последнее — это скорее от непонимания, что такое Dark Souls».

Ранее появились инсайды о том, что рабочий процесс в Mundfish настроен не самым лучшим образом.

Пока релиз Atomic Heart запланирован на 21 февраля 2023 года.

Вот так выглядит пропуск гостя, больше фото тут.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению