God of War Ragnarok спустя две недели после релиза прошли 25% игроков

Sony подтвердила высокие продажи God of War Ragnarok, и, похоже, на данный момент лишь четвёртая часть игроков успела познакомиться с сюжетом.

Прохождение God of War Ragnarok занимает около 23-24 часов, что вполне может утомить, так как разработчики создали несколько больших миров. На максимальное прохождение уйдет 49-50 часов.

Согласно данным портала Trophy, на данный момент лишь 24,8% игроков смогли завершить игру. Это средний показатель, но стоит помнить, что игра вышла 9 ноября.

Если учитывать, что God of War Ragnarok купили 5,1 миллиона игроков, то около 1,275 миллиона пользователей узнали, удалось ли Кратосу и Атрею избежать своей судьбы. Вероятно, со временем результат вырастет.

Интересно, что около 3,9% игроков заработали платиновый трофей. Говорят, что его получение не особенно сложное, но занимает много времени.

Источник


Отмена
  • 23часа в сюжетке может утомить. А каждый день дрочить дотку, никого не утомляет.

  • Вчера прошёл. Уже приставку на авито выставил. Кому за 45000тр надо?

  • Остальные этот "мегахит" и "игру года" бросили, похоже.

    Неужели они смогли с таким бюджетом сделать еще скучнее первой?

  • "лишь 24,8% игроков смогли завершить игру"

    А какой процент у the last of us 2? И у других проектов от Сони. Насколько я помню, 25% это не всего-лишь, а очень большой процент.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 7

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.