«В Call of Duty нет ничего уникального». Microsoft преуменьшает значение серии Activision

В сети появилась выдержка из недавнего заявления Microsoft о приобретении Activision Blizzard, в котором корпорация упоминает серию Call of Duty:

«Call of Duty также не является уникальной по сравнению со многими другими играми, которые любят геймеры по всему миру, о чем свидетельствуют рейтинги пользователей, индустрии и социальных сетей».

Далее корпорация приводит четыре примера, подтверждающих, что игры серии Call of Duty действительно не получают никаких наград и не набирают выдающихся рейтингов:

  • «Call of Duty систематически опережают в опросах пользователей PlayStation». Sony делает ежегодный опрос игроков, где в списки "игр года" или "самых ожидаемых игр" входят различные проекты, но не серия Call of Duty.
  • «Call of Duty последовательно получает слабые оценки на Metacritic». Например, Call of Duty: Black Ops Cold War занимает 18-е место в 2020 году (126-е место за всю историю), а Call of Duty: Vanguard - 73-е место в 2021 году (159-е место за всю историю).
  • «Call of Duty последовательно не выходит в рейтинг игр с лучшими оценками».
  • «Call of Duty не вызывает дискуссий в социальных сетях. В 2021 году появилось 2,4 миллиарда твитов об играх и ни одна Call of Duty не попала в топ-10 "Самых обсуждаемых видеоигр в Twitter"».

Сложно не согласиться с вышеприведёнными утверждениями, но тем не менее у серии гигантская аудитория.


Отмена
  • Microsoft  унизила Call of Duty своими заявлениями

  • нормизы просто играют в колду, они как правило не участвуют ни в каких опросах))

  • Вообще-то всё правильно, в CoD реально нету ничего уникального со времен самой первой Modern Warfare.

  • Как только колду перетащили на консоли, качество стало падать. 

  • ну да знаменитая Колда МВ 2007, наинизжайшего качества игра

  • Ты видимо в третью не играл.

  • Так она изначально там была 

  • Молодой ты ещё не опытный.

  • Что может быть уникального в клоне Медали за Отвагу, который потом только таскал у всех идеи? Сделаем как в PUBG, cделаем как в Таркове...

  • Ну по факту это комиссия преувеличивает её значение. Если бы Сони хотела, то могла бы уже давно возродить флагманский киллзон.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.