«В Call of Duty нет ничего уникального». Microsoft преуменьшает значение серии Activision

В сети появилась выдержка из недавнего заявления Microsoft о приобретении Activision Blizzard, в котором корпорация упоминает серию Call of Duty:

«Call of Duty также не является уникальной по сравнению со многими другими играми, которые любят геймеры по всему миру, о чем свидетельствуют рейтинги пользователей, индустрии и социальных сетей».

Далее корпорация приводит четыре примера, подтверждающих, что игры серии Call of Duty действительно не получают никаких наград и не набирают выдающихся рейтингов:

  • «Call of Duty систематически опережают в опросах пользователей PlayStation». Sony делает ежегодный опрос игроков, где в списки "игр года" или "самых ожидаемых игр" входят различные проекты, но не серия Call of Duty.
  • «Call of Duty последовательно получает слабые оценки на Metacritic». Например, Call of Duty: Black Ops Cold War занимает 18-е место в 2020 году (126-е место за всю историю), а Call of Duty: Vanguard - 73-е место в 2021 году (159-е место за всю историю).
  • «Call of Duty последовательно не выходит в рейтинг игр с лучшими оценками».
  • «Call of Duty не вызывает дискуссий в социальных сетях. В 2021 году появилось 2,4 миллиарда твитов об играх и ни одна Call of Duty не попала в топ-10 "Самых обсуждаемых видеоигр в Twitter"».

Сложно не согласиться с вышеприведёнными утверждениями, но тем не менее у серии гигантская аудитория.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.