Need for Speed Unbound сравнили с Need for Speed Heat. Criterion представит гонки нового поколения?

С 1994 года любители гонок соревнуются в играх серии Need for Speed. Последний новый продукт по вселенной выходил в 2019 году, не считая ремастера Hot Pursuit в 2020 году.

Need for Speed Heat разрабатывала Ghost Games. Теперь брендом занимается Criterion Games, студия, ранее создававшая серию Burnout и в портфолио которой по-прежнему входят Need for Speed: Hot Pursuit, Need for Speed: Most Wanted и Need for Speed Rivals.

После многочисленных слухов от инсайдеров индустрии, Electronic Arts перешла в решительное наступление и представила новую часть игры. Первые кадры NFS Unbound появились в начале октября и с тех пор стали известны подробности о карте, возможностях кастомизации, саундтреке и список трофеев. 

Из появившегося в сети сравнения видно, что особенность Unbound – красочная анимация, которая придает гонкам более легкую и несерьезную атмосферу, соответствующую динамичному игровому процессу на улицах Лейкшор-Сити. Город описывается разработчиками как игровая площадка, поэтому помимо ралли будут и случайные заезды во время онлайн-соревнований.


Отмена
  • Такой некст ген, что нфс 2015 года выглядит выше на две головы) Просто хит это часть с альтернативным развитием, хорошее сравнение...

  • NFS 2015 вообще был космосом! Моя любимая часть после всем известных. Особенно помню эти переходы, между роликами с актерами и игрой, когда в роликах появлялась твоя машина, которую ты собрал)

  • Нфс превратился в жалкую пародию самой себя. За последние лет 12 ни одной приличной части кроме ривалс. В общем с тех пор  хорайзон надела корону, и сменить ее некому.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.