Ошибку с играми в Windows 11 исправили, но не для всех

В течение некоторого времени пользователи Windows 11 сталкивались с проблемой производительности в некоторых играх, вызванной обновлением 22H2. Новый патч в отдельных случаях приводит к значительному снижению производительности видеокарт за счет включения отладки производительности GPU. При этом компьютер сильно нагружается, что приводит к проблемам с бесперебойной работой программ и игр.

Производителю пришлось временно заблокировать распространение нового обновления, чтобы защитить пользователей от проблем, вызванных ошибкой. Теперь ограничение сняли.

Следует подчеркнуть, что компании не удалось полностью устранить причину проблемы. Но Microsoft уменьшила список игр, её вызывающих, поэтому она затрагивает меньшее количество людей. Пользователи игр, в которых активируется ошибка, по-прежнему не могут загрузить обновление. Им придется ждать, пока в Microsoft не появится «настоящее» решение проблемы. Сейчас неизвестно, сколько времени это займёт.

Но, учитывая скорость, с которой инженеры Microsoft решают проблему, геймерам следует запастись терпением. Американскому гиганту потребовалось два месяца, чтобы устранить серьезную проблему, из-за которой практически невозможно было нормально пользоваться принтерами. Ошибка, вызванная данным патчем, блокировала, помимо прочего, двустороннюю печать, а также печать с более высоким разрешением и даже цветную печать. Обновление 22H2 также вызвало проблему с удаленным рабочим столом, на устранение которой компании также потребовалось некоторое время.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!