Похоже, в ремастере The Witcher 3 сломан режим с 60 FPS. На ПК игра работала неправильно, блогер показал разницу

С релизом ремастера игроки на консолях нового поколения смогут испытать обновлённую The Witcher 3 в 60 FPS или 30 FPS. Ожидается, что в режиме 60 FPS будут проблемы, которые игроки на ПК могли не замечать годами

14 декабря на ПК и консолях нового поколения PlayStation 5 и Xbox Series должны выпустить ремастер The Witcher 3. Консольщики смогут опробовать обновлённую игру в режиме с 30 FPS или 60 FPS.

Возможно, с режимом 60 FPS на консолях будут проблемы. Блогер Dravic пришёл к такому выводу после анализа имеющихся кадров геймплея. Похоже, CD Projekt RED, которая решила сама доделать ремастер The Witcher 3, не смогла реализовать поддержку 60 FPS на уровне движка.

В оригинальной The Witcher 3 обсчёт физики, например волос, был рассчитан на 30 FPS. При превышении частоты кадров физическая модель будет работать некорректно. Эта проблема не является «открытием» для создателей модификаций.

The Witcher 3 на консолях работала в 30 FPS и с физикой всё было хорошо, а на ПК всё время (у большинства игроков FPS выше 30) неправильно работала физика и это ошибочно воспринимали как норму. Dravic пытается привлечь внимание CD Projekt RED к технической особенности реализации физики, чтобы её исправили.

Блогер провёл сравнение нескольких сцен и показал, как физика The Witcher 3 отличается при 30 и 60 FPS.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению