Темная сторона Elden Ring. Разработчики студии жалуются на переработки и низкую зарплату

Сотрудники FromSoftware анонимно рассказали об условиях работы в студии. Претензий к руководству немало.

Группа бывших и нынешних сотрудников студии, ответственной за серию Dark Souls, анонимно высказалась порталу gamesindustry.biz. Многие признали, что в их работе существует определенный уровень так называемых кранчей-переработок. Один из членов команды сообщил:

«В критические периоды выпуска игр мне часто приходилось работать рано утром и сверхурочно в течение двух-трех месяцев».

Сотрудник FromSoftware сообщил, что такие сверхурочные в основном происходят за несколько месяцев до выхода игры. Но мнения по этому вопросу в разных отделах студии разнятся. Другой член команды утверждает, что:

«Сверхурочных было немного, по крайней мере, для меня».

У сотрудников FromSoftware все сверхурочные обычно включаются в основную зарплату. Утверждается, что студия платит за работу в позднее время, но только половину обычной почасовой ставки. Интересно, что в большинстве японских компаний зарплата после полуночи часто повышается.

Сколько зарабатывают в FromSoftware? Средняя годовая зарплата составляет 3,41 миллиона иен (примерно 24,6 тысяч долларов). Это значительно меньше по сравнению с работой на тех же должностях в других компаниях. По данным сайта salaryexplorer.com, разработчики игр в Японии зарабатывают в среднем более 5,6 млн иен (около 40,4 тысяч долларов) в год.

По словам сотрудника, такое положение дел связано с тем, что FromSoftware небольшая компания (349 сотрудников в мае 2022 года). Поэтому необходимо считаться со сверхурочными и более низкой оплатой труда.

Тем не менее, сотрудники студии отзываются о ней весьма положительно. Они шутливо сравнивают овертайм с Dark Souls:

«Приходится много работать, чтобы все сделать правильно, но, если вы преодолеваете препятствия, это приносит большое удовлетворение. Это как победить босса в Dark Souls».

Источник

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению