«Неужели тебя возьмут на новую работу?» Творческий директор по мультиплееру Halo Infinite покидает 343 Industries
Том Френч объявил в Twitter, что покидает 343 Industries и отправляется на поиски «новых приключений». Он был связан с франшизой Halo более 11 лет.
Учитывая недавнее сообщение о том, что многопользовательский режим игры будет переведен на движок Unreal Engine, интересно посмотреть, как будет развиваться многопользовательская часть в отсутствие Френча. Перед тем как покинуть 343 Industries в качестве творческого директора по мультиплееру, он был директором по пользовательскому контенту компании с 2013 по 2016 год, и старшим дизайнером миссий в течение нескольких лет, когда только начинал работать в 2011 году.
«После более чем 11 с половиной лет работы с Halo я снимаю свои доспехи спартанца и отправляюсь навстречу новым приключениям. Было огромная честь являться частью игры, которую я так любил как геймер и восхищался как разработчик. Я горжусь своей работой в 343».
Интересен одни из комментариев после сообщения Тома Френча:
«Как ты собираешь устроить ещё на какую-то работу в качестве разработчика после того, как помог уничтожить одну из самых дорогих интеллектуальных собственностей в отрасли? Ты меняешь профессию?»