«Неужели тебя возьмут на новую работу?» Творческий директор по мультиплееру Halo Infinite покидает 343 Industries

Том Френч объявил в Twitter, что покидает 343 Industries и отправляется на поиски «новых приключений». Он был связан с франшизой Halo более 11 лет.

Учитывая недавнее сообщение о том, что многопользовательский режим игры будет переведен на движок Unreal Engine, интересно посмотреть, как будет развиваться многопользовательская часть в отсутствие Френча. Перед тем как покинуть 343 Industries в качестве творческого директора по мультиплееру, он был директором по пользовательскому контенту компании с 2013 по 2016 год, и старшим дизайнером миссий в течение нескольких лет, когда только начинал работать в 2011 году.

«После более чем 11 с половиной лет работы с Halo я снимаю свои доспехи спартанца и отправляюсь навстречу новым приключениям. Было огромная честь являться частью игры, которую я так любил как геймер и восхищался как разработчик. Я горжусь своей работой в 343».

Интересен одни из комментариев после сообщения Тома Френча:

«Как ты собираешь устроить ещё на какую-то работу в качестве разработчика после того, как помог уничтожить одну из самых дорогих интеллектуальных собственностей в отрасли? Ты меняешь профессию?»

Источник


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.