The Callisto Protocol поломалась из-за одного файла. Глен Скофилд заявил, что кто-то поспешил и совершил ошибку
Релизная версия The Callisto Protocol оказалась очень кривой. Игроки столкнулись с ужасами, которые выражались в технических проблемах
The Callisto Protocol на ПК вышла под разгромные отзывы. Многие столкнулись со статтерингом («заиканием» игры) и оставили отрицательные отзывы в Steam.
Команда Striking Distance Studios оперативно отреагировала и выпустила патч для The Callisto Protocol на ПК, который призван решить проблему со статтерингом. Зачастую он действительно помогает, а довольные игроки сообщают о полном исчезновении проблемы.
Создатель Dead Space и по совместительству глава разработки The Callisto Protocol Глен Скофилд (Glen Schofield) в социальной сети рассказал о том, что проблемы связаны с неким файлом (пропатчили не то). Просто кто-то в спешке совершил ошибку.
Он объяснил, что The Callisto Protocol: «Это первая одиночная, [выходящая ещё и на] консолях игра Krafton, поэтому мы в основном делаем всё сами, как стартап», а также попросил прощения за то, что случилось с игрой на релизе.