В ремастере The Witcher 3 улучшили графику, но чудес не будет. Появились новые детали и скриншоты

Скоро состоится релиз ремастера The Witcher 3 и появляется всё больше подробностей о проекте. Никто не совершит графическую революцию, но всё же проект способен приятно удивить

Релиз ремастера The Witcher 3 запланирован на 14 декабря. Постепенно появляются новые подробности.

Как и ожидали некоторые фанаты, графика не совершит прорыв. Тем не менее при определённом освещении и трассировке разница будет более ощутимой. Особенно заметна она внутри помещений.

Будет режим «Производительности» (60FPS) и с трассировкой лучей (30FPS).

Новые текстуры и модели появятся и в режиме «Производительности», в нём не будет лишь трассировки лучей. В данном режиме могут наблюдаться просадки частоты кадров.

Для Геральта и Плотвы будут доступны новые анимации, например лошадка сможет сдавать задом.

Будет новый квест, ожидаемая продолжительность составит полчаса. В награду можно получить чертежи для создания предметов в стиле сериала «Ведьмак» от Netflix.

Подтвердилась информация о том, что скорректировали урон от падения — увеличена высота, при падении с которой Геральту не будет нанесён урон.

Спорная Нильфгаардская броня по умолчанию будет отключена — ценители смогут включить её самостоятельно.

Похоже, заявление NVIDIA всё же не было ошибкой. RT-отражения будут, но лишь на ПК. Консольщикам предлагают отражения в экранном пространстве (Screen Space Reflection).

В ремастер The Witcher 3 включены следующие модификации:

  • World Map Fixes
  • The Witcher 3 HD Reworked Project
  • Nitpicker's Patch - Various Visual Fixes
  • FCR3 - Immersion and Gameplay Tweaks
  • HD Monsters Reworked Mod

Графику решили сравнить.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!