В ремастере The Witcher 3 улучшили графику, но чудес не будет. Появились новые детали и скриншоты
Скоро состоится релиз ремастера The Witcher 3 и появляется всё больше подробностей о проекте. Никто не совершит графическую революцию, но всё же проект способен приятно удивить
Релиз ремастера The Witcher 3 запланирован на 14 декабря. Постепенно появляются новые подробности.
Как и ожидали некоторые фанаты, графика не совершит прорыв. Тем не менее при определённом освещении и трассировке разница будет более ощутимой. Особенно заметна она внутри помещений.
Будет режим «Производительности» (60FPS) и с трассировкой лучей (30FPS).
Новые текстуры и модели появятся и в режиме «Производительности», в нём не будет лишь трассировки лучей. В данном режиме могут наблюдаться просадки частоты кадров.
Для Геральта и Плотвы будут доступны новые анимации, например лошадка сможет сдавать задом.
Будет новый квест, ожидаемая продолжительность составит полчаса. В награду можно получить чертежи для создания предметов в стиле сериала «Ведьмак» от Netflix.
Подтвердилась информация о том, что скорректировали урон от падения — увеличена высота, при падении с которой Геральту не будет нанесён урон.
Спорная Нильфгаардская броня по умолчанию будет отключена — ценители смогут включить её самостоятельно.
Похоже, заявление NVIDIA всё же не было ошибкой. RT-отражения будут, но лишь на ПК. Консольщикам предлагают отражения в экранном пространстве (Screen Space Reflection).
В ремастер The Witcher 3 включены следующие модификации:
- World Map Fixes
- The Witcher 3 HD Reworked Project
- Nitpicker's Patch - Various Visual Fixes
- FCR3 - Immersion and Gameplay Tweaks
- HD Monsters Reworked Mod
Графику решили сравнить.