The Long Dark спустя 8 лет получила первое платное дополнение и оно дороже основной игры даже со скидкой

Ранее разработчики The Long Dark рассказали о том, что подавляющее большинство игроков хотят получить платные дополнения

Ранее авторы The Long Dark рассказали о том, что пересмотрели модель поддержки игры. С 2014 года минуло 8 лет и в апреле 2022 года сообщили о решении выпустить первое платное дополнение, всё это время предлагали бесплатные обновления.

5 декабря состоялся релиз дополнения The Long Dark Tales from the Far Territory. Появятся новые регионы: аэродром, шахта, горный перевел, дополнительные сюжетные задания, предметы и игровые системы, более 20 минут новой музыки. 

Ожидается, что весь запланированный контент выпустят постепенно в течение 12 месяцев (обновления примерно каждые 8-10 недель), т.е. придётся подождать, если хочется получить всё сразу. Бесплатные обновления тоже будут (Дорожная карта).

Как оказалось, для некоторых стран дополнение стоит дороже, чем основная игра. При этом DLC продают сразу со скидкой 10%.

Например, для России оно стоит 639 рублей (710), а основная игра 619 рублей. Игрокам из Турции надо заплатить 171 лиру, а основную игру можно приобрести за 51.3 лиры.


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».