Основатель группы Behemoth украсил своим голосом Blacktail, игру о становлении Бабы-Яги

Игра студии The Parasight попробует заинтересовать фанатов Nergal. Польский музыкант, композитор, певец, автор песен, мультиинструменталист и музыкальный продюсер поработал над проектом, в котором звучит его голос.

Релиз Blacktail состоится 15 декабря 2022 года, поэтому издатель раскрывает последние детали. Основатель группы Behemoth уже дважды украшал своим голосом игры, но Blacktail станет его «самой серьезной» работой, так как музыкант оставил в ней «свой след». 

Музыкант не скрывает, что среди фанатов вышеупомянутой группы много геймеров и его участие в Blacktail было хорошо воспринято сообществом. В то же время Nergal мудро выбирает проекты, поэтому вокалист блэк-метал группы точно не станет участвовать в роли, какой-нибудь Дюймовочки. 

Blacktail рассказывает историю Яги, девочки-подростка, живущей в раннем средневековье. Её обвиняют в использовании магии. Главная героиня вынуждена покинуть поселение и столкнуться с собственными демонами. 


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.