Subnautica получила 800 исправлений ошибок и новые опции доступности

Вышло обновление для Subnautica, игры-песочницы на выживание от студии Unknown Worlds. Патч получил номер 2.0 и принёс ряд новых возможностей.

Subnautica и Subnautica: Below Zero работают на единой, унифицированной версии движка, что позволило улучшить производительность и стабильность прежнего продукта, а также облегчить дальнейшее развитие обеих игр.

  • Новые возможности Below Zero, дополнительные элементы для строительства баз и улучшения доступности, включая приостановку действия при использовании КПК и возможность отключения мигающих огней, попали в базовую версию Subnautica.
  • Добавлена возможность избежать неприятностей, если персонаж застрянет в месте, из которого не может выбраться обычным способом.
  • Исправлено более 800 технических ошибок.
  • Улучшена читабельность интерфейса и введен ряд функций, улучшающих игровой процесс.

Вышеуказанные изменения были реализованы на всех платформах. На ПК дополнительно исправлена нестабильная система движения земли, добавлена поддержка сохранения состояний игры в облаке и возможность установить ограничение частоты кадров. Кроме того, в Steam игроки могут откатить свою версию Subnautika до более ранней на случай, если релиз 2.0 испортит какие-либо моды. Также было исправлено множество недостатков режима VR.

Несмотря на выход игры в раннем доступе восемь лет назад, Subnautica по-прежнему остается популярной. В самый горячий момент на прошлой неделе в Steam одновременно играли почти 4 500 игроков. Неплохо для однопользовательской игры.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.