Разработчик: у PS5 есть преимущество перед Xbox Series X, чью производительность сложнее использовать
Технический директор гоночной игры WRC Generations напомнил, что у Xbox Series X более производительный чип, генерирующий 12 терафлопс, и на бумаге превосходит PS5, которая предлагает 10,28 терафлопс.
Но в действительности Бенуа Жакье признает, что благодаря более высокой тактовой частоте графического процессора PS5 (2,23 ГГц по сравнению с 1,825 у XSX), аппаратное обеспечение Sony имеет преимущество, которое позволяет разработчикам обеспечить более высокую производительность:
«Благодаря более высокой тактовому частоте PS5 обеспечивает нам прямые и более простые преимущества в производительности по сравнению с предыдущим поколением. Хотя сырая производительность GPU Xbox Series X выше, его сложнее использовать - для использования 52 CU требуется лучший параллелизм. Но я полагаю, что в долгосрочной перспективе разработчики смогут добиться лучшей производительности на Xbox Series X».