The Witcher Remake не получит эротических карт? Автор объяснил, почему они были в оригинале

Кароль Ковальчик, сценарист первого «Ведьмака», рассказал в интервью, что стояло за идеей ввести карты в игру, что со временем вызывало враждебную реакцию аудитории, обвинявшей студию в неподобающем отношении к женщинам.

Разработчик признал, что система не была полностью продумана авторами. Но, работая над The Witcher, команда хотела показать распутную сторону Геральта и его легкость в установлении интимных отношений с представительницами разных рас. Добавление карточек стало результатом ограниченного бюджета и сложности показа эротических сцен крупным планом.

«Общеизвестно [в индустрии – ред.], что аниматорам очень легко создать сцену, в которой открывается огромный портал, врывается пара драконов и производит разрушения в городе. Но если вы хотите, чтобы два персонажа поцеловались – о боже, на это могут уйти недели, и это всё равно будет выглядеть странно или заставит вас смеяться, а не создаст романтическую атмосферу».

Как только стало известно, что Fool's Theory работает над ремейком The Witcher, фанаты взялись за тему эротических предметов. Игроки уже подкинули несколько идей, Ковальчик сказал, что внёс бы некоторые изменения:

«С тем опытом, который у меня есть сейчас, я бы оставил рисунки в игре, но убрал "любые" предположения о том, что это коллекционный предмет, а также пересмотрел всё сцены и удалил из игры те, которые вызывали смешанные чувства».

Стоит уточнить, что он больше не сотрудник CDPR, поэтому решение будут принимать другие лица.

«Серия игр началась не лучшим образом, поскольку в ней геймифицировался секс с женщинами, позволяя Геральту собирать секс-карты женщин, которых он “покорил”. Это стало печально известной механикой, которая, к счастью, не появилась в третьей части».


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.