The Witcher Remake не получит эротических карт? Автор объяснил, почему они были в оригинале

Кароль Ковальчик, сценарист первого «Ведьмака», рассказал в интервью, что стояло за идеей ввести карты в игру, что со временем вызывало враждебную реакцию аудитории, обвинявшей студию в неподобающем отношении к женщинам.

Разработчик признал, что система не была полностью продумана авторами. Но, работая над The Witcher, команда хотела показать распутную сторону Геральта и его легкость в установлении интимных отношений с представительницами разных рас. Добавление карточек стало результатом ограниченного бюджета и сложности показа эротических сцен крупным планом.

«Общеизвестно [в индустрии – ред.], что аниматорам очень легко создать сцену, в которой открывается огромный портал, врывается пара драконов и производит разрушения в городе. Но если вы хотите, чтобы два персонажа поцеловались – о боже, на это могут уйти недели, и это всё равно будет выглядеть странно или заставит вас смеяться, а не создаст романтическую атмосферу».

Как только стало известно, что Fool's Theory работает над ремейком The Witcher, фанаты взялись за тему эротических предметов. Игроки уже подкинули несколько идей, Ковальчик сказал, что внёс бы некоторые изменения:

«С тем опытом, который у меня есть сейчас, я бы оставил рисунки в игре, но убрал "любые" предположения о том, что это коллекционный предмет, а также пересмотрел всё сцены и удалил из игры те, которые вызывали смешанные чувства».

Стоит уточнить, что он больше не сотрудник CDPR, поэтому решение будут принимать другие лица.

«Серия игр началась не лучшим образом, поскольку в ней геймифицировался секс с женщинами, позволяя Геральту собирать секс-карты женщин, которых он “покорил”. Это стало печально известной механикой, которая, к счастью, не появилась в третьей части».


Сейчас на главной

Публикации

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.