TGA 2022 посмотрела гигантская аудитория. Выиграть Steam Deck хотели миллионы человек

Премия The Game Awards 2022 собрала рекордную аудиторию. Джефф Кейли похвастался цифрами, которые «сделали» этот год.

Мероприятие посмотрели 103 миллиона зрителей. Это лучший результат за всю девятилетнюю историю TGA. Стоит отметить, что с каждым годом она привлекает всё больше людей, причем рост аудитории иногда достигает десятков миллионов посетителей в течение двух лет подряд. 

Раздача Steam Deck также оказалась большим событием. Благодаря этому TGA 2022 на платформе Valve посмотрели в общей сложности 9,5 миллионов уникальных пользователей, причем одновременно перед экранами сидели чуть более 850 000 человек. Это далеко не рекордное количество геймеров в Steam, но в целом это хорошие цифры.

Кроме того, The Game Awards 2022 доминировала в Twitter. Кейли похвастался, что 11,5 миллионов пользователей смотрели прямой эфир в сервисе. В то же время, по сравнению с прошлогодним мероприятием, было:

  • Увеличение количества обсуждений на 28%;
  • Увеличение числа уникальных авторов на 33%;
  • На 31% увеличилось количество использования тега #TheGameAwards.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Статьи 17 ноября 15:00 0

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.

Психотерапия в кафе на краю света. Обзор нестандартного симулятора закусочной While We Wait Here

Обзоры 16 ноября 16:00 0

Что бы вы заказали на ужин, если бы знали, что он будет последним? While We Wait Here — это не просто симулятор готовки или управления кафе. Это метафорическое путешествие по воспоминаниям, построенное на ощущении, что за кажущейся непримечательной повседневностью скрывается нечто большее. Присаживайтесь за столик, делайте свой заказ — мы начинаем сеанс психотерапии.

(18+) Пошлость Смутного времени. Обзор мобильной визуальной новеллы «Смута. Зов сердца»

Обзоры 15 ноября 20:00 0

Скандалы вокруг технического состояния и качества игры «Смута», а также методов её продвижения постепенно улеглись. Теперь геймеры воспринимают её скорее как мем, нежели как неудачную игру. Но, видимо, создателям «Смуты» стало скучно жить, и они решили в День народного единства разрекламировать мобильный спин-офф «Смута. Зов сердца» на своих ресурсах. Отличный способ снова оказаться в центре скандала.

С молотком против пропаганды и безумия. Обзор психологического хоррора Psychopomp GOLD

Обзоры 15 ноября 15:00 0

Psychopomp GOLD даёт непередаваемый опыт: игрока погружают в безумие, где нужно исследовать каждый закоулок. И если кто-то не подходит под его мировоззрение, то его можно просто уничтожить молотком. Существуют две версии игры: Psychopomp и с припиской GOLD. Последняя платная, но в ней всё больше и масштабнее, и есть поддержка мастерской Steam.

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

Статьи 14 ноября 15:00 0

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.