80% мобильных геймеров отвлекаются от игры и параллельно занимаются другими делами

Согласно новому исследованию, только 20% мобильных геймеров действительно сосредоточены на игре. Что же делают остальные?

А остальные параллельно просматривают социальные сети, смотрят телевизор или слушают музыку. Больше всего игрового времени среди мобильных геймеров приходится на США, в Сингапуре самая высокая доля увлеченных мобильных геймеров, а в Великобритании – самая высокая доля мобильных геймеров.

Такое исследование провела компания LoopMe в трёх вышеуказанных странах. Результаты исследования интересны.

Среди 18 340 человек, принявших участие в опросе, 62% играли в игры на своих мобильных устройствах. Такая высокая доля впечатляет, и Великобритания лидирует по этому показателю: 66% жителей играют на мобильных устройствах. В США 64% людей играют на смартфонах и 57% в Сингапуре.

Исследование показало, что 34% участников исследования играют в мобильные игры от двух до четырех раз в день, 31% играли более пяти раз в день, больше всего людей, играющих от 2 до 4 раз, в Великобритании – 38%, а США лидируют по статистике 5 и больше раз.

Самый высокий процент игрового времени зафиксирован в Америке: 17% играли 5 и более часов. Второе место занимает Сингапур, где 16% играют также долго, а Великобритания находится на последнем месте, где только 14% играют 5 и более часов. 38% всех участников играли один или два часа в день.

Ещё один интересный факт: большинство жителей США и Великобритании предпочитают играть в свободное время. Поэтому другие формы развлечений, такие как социальные сети, помогают им скоротать рабочее время.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?