Blizzard раскрыла стоимость боевого пропуска для Diablo 4

Перед релизом о Diablo 4 разработчики начали охотней делиться новыми подробностями. На этот раз Blizzard рассказала о боевом пропуске и раскрыла его стоимость.

Во время прямой трансляции руководитель сообщества Адам Флетчер объявил, что Battle Pass в Diablo 4 будет стоить 10 долларов. Каждый сезон игры принесет новый Battle Pass, то есть у игроков будет около трех месяцев на выполнение заданий и разблокировку наград. Бесплатная версия пропуска также будет доступна для всех желающих.

Платная версия Battle Pass предложит больше наград для разблокировки, но это должны быть только косметические предметы, не влияющие на игровой баланс. В рамках прохождения предстоит выполнять ежедневные задания, такие как выполнение определенных целей или убийство монстров. Пока неясно, можно ли будет приобрести боевые пропуска за золото, заработанное в игре, или только за реальные деньги.

Разработчики пообещали многолетнюю поддержку и, следовательно, расширения, сезоны и последующих Battle Pass.

Выход Diablo 4 состоится 6 июня 2023 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.