Эти классические уникальные предметы серии вернутся в Diablo 4

Blizzard официально подтвердила, что классические олдскульные предметы серии Diablo вернутся в Diablo IV.

Blizzard утверждает, что в Diablo IV состоится триумфальное возвращение некоторых из самых знаковых предметов, появившихся в Diablo I и Diablo II.

«В Diablo возвращается множество классических предметов. Shako возвращается, Windforce возвращается, Grandfather... Magefist возвращаются. Вы увидите несколько вернувшихся фаворитов», - сказал помощник геймдиректора Diablo IV Джозеф Пипиора во время прямого эфира разработчиков.

Пипиора подтвердил, что в Diablo IV вернутся уникальные предметы как класс редкости. В Diablo III уникальные предметы были заменены легендарными, но в Diablo IV появятся как уникальные, так и легендарные предметы.

По словам разработчика Blizzard, уникальные предметы будут «намного мощнее» легендарных. Уникальные предметы не могут менять свои способности местами, как легендарные – они редкие и вокруг некоторых из них можно построить уникальные комплекты.

Подтвержденная редкость предметов Diablo IV:

  • Обычные - белые
  • Магические – синий
  • Редкие - желтый
  • Набор - зеленый
  • Легендарные - оранжевый
  • Уникальные - ?

Diablo IV выйдет 6 июня 2023 года для ПК, PS4, Xbox One, PS5 и Xbox Series X|S.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.