Amazon пообещала, что God of War будет верна исходному материалу

Недавно Amazon поделилась новостью о создании сериала по God of War. Пока нет подробностей об актерском составе, но глава телевизионного отделения немного рассказал о проекте.

Вернон Сандерс отметил, что приключения Кратоса на малых экранах будут точной адаптацией. У Amazon есть опыт в разработке подобных проектов, и зрители могут ожидать много захватывающих событий:

«Мы невероятно хорошо справляемся с адаптациями, от "Непобедимого" до "Пацанов. И поэтому мы знаем, что есть такая страстная фанатская база God of War. Но вопрос заключается в том, есть ли там настоящий эмоциональный стержень, есть ли там настоящая повествовательная история, и я думаю, это часть того, что делает God of War такой особенной».

Рэйф Джадкинс ("Uncharted", "Wheel of Time") вместе с своей командой сценаристов, Марком Фергусом и Хоуком Остби (Кори Барлог также будет одним из исполнительных продюсеров), хотят представить историю, сосредоточенную на отношениях между отцом и сыном. Посыл истории должен понравиться новой аудитории, интересующейся брендом:

«В центре всего этого - история отцов, сыновей и семей на фоне этого гигантского эпического ландшафта". Рэйф [Джадкинс, шоураннер – ред.] и Марк [Фергюс – ред.] и Хоук [Остби – ред.] (сценаристы) придумали первый сезон и весь сериал, который, как мне кажется, невероятно верен исходному материалу и интересен сам по себе. Если вы никогда не играли в игру, вы влюбитесь в серию и почувствуете воодушевление».

Понятно, что история, знакомая геймерам, в исполнении Amazon может претерпеть незначительные или значительные изменения, чтобы приключение лучше смотрелось на телеэкране. Но преданным фанатам точно не нужда революция.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.