Amazon пообещала, что God of War будет верна исходному материалу

Недавно Amazon поделилась новостью о создании сериала по God of War. Пока нет подробностей об актерском составе, но глава телевизионного отделения немного рассказал о проекте.

Вернон Сандерс отметил, что приключения Кратоса на малых экранах будут точной адаптацией. У Amazon есть опыт в разработке подобных проектов, и зрители могут ожидать много захватывающих событий:

«Мы невероятно хорошо справляемся с адаптациями, от "Непобедимого" до "Пацанов. И поэтому мы знаем, что есть такая страстная фанатская база God of War. Но вопрос заключается в том, есть ли там настоящий эмоциональный стержень, есть ли там настоящая повествовательная история, и я думаю, это часть того, что делает God of War такой особенной».

Рэйф Джадкинс ("Uncharted", "Wheel of Time") вместе с своей командой сценаристов, Марком Фергусом и Хоуком Остби (Кори Барлог также будет одним из исполнительных продюсеров), хотят представить историю, сосредоточенную на отношениях между отцом и сыном. Посыл истории должен понравиться новой аудитории, интересующейся брендом:

«В центре всего этого - история отцов, сыновей и семей на фоне этого гигантского эпического ландшафта". Рэйф [Джадкинс, шоураннер – ред.] и Марк [Фергюс – ред.] и Хоук [Остби – ред.] (сценаристы) придумали первый сезон и весь сериал, который, как мне кажется, невероятно верен исходному материалу и интересен сам по себе. Если вы никогда не играли в игру, вы влюбитесь в серию и почувствуете воодушевление».

Понятно, что история, знакомая геймерам, в исполнении Amazon может претерпеть незначительные или значительные изменения, чтобы приключение лучше смотрелось на телеэкране. Но преданным фанатам точно не нужда революция.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!