Amazon пообещала, что God of War будет верна исходному материалу

Недавно Amazon поделилась новостью о создании сериала по God of War. Пока нет подробностей об актерском составе, но глава телевизионного отделения немного рассказал о проекте.

Вернон Сандерс отметил, что приключения Кратоса на малых экранах будут точной адаптацией. У Amazon есть опыт в разработке подобных проектов, и зрители могут ожидать много захватывающих событий:

«Мы невероятно хорошо справляемся с адаптациями, от "Непобедимого" до "Пацанов. И поэтому мы знаем, что есть такая страстная фанатская база God of War. Но вопрос заключается в том, есть ли там настоящий эмоциональный стержень, есть ли там настоящая повествовательная история, и я думаю, это часть того, что делает God of War такой особенной».

Рэйф Джадкинс ("Uncharted", "Wheel of Time") вместе с своей командой сценаристов, Марком Фергусом и Хоуком Остби (Кори Барлог также будет одним из исполнительных продюсеров), хотят представить историю, сосредоточенную на отношениях между отцом и сыном. Посыл истории должен понравиться новой аудитории, интересующейся брендом:

«В центре всего этого - история отцов, сыновей и семей на фоне этого гигантского эпического ландшафта". Рэйф [Джадкинс, шоураннер – ред.] и Марк [Фергюс – ред.] и Хоук [Остби – ред.] (сценаристы) придумали первый сезон и весь сериал, который, как мне кажется, невероятно верен исходному материалу и интересен сам по себе. Если вы никогда не играли в игру, вы влюбитесь в серию и почувствуете воодушевление».

Понятно, что история, знакомая геймерам, в исполнении Amazon может претерпеть незначительные или значительные изменения, чтобы приключение лучше смотрелось на телеэкране. Но преданным фанатам точно не нужда революция.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?