AMD опровергла сообщения о проблемах с производительностью карт RX 7900

Компания AMD опровергла сообщения о том, что последние видеокарты серии Radeon RX 7900, а именно модели 7900 XT и XTX, страдают от ошибки, негативно влияющей на производительность. По словам производителя, компоненты работают так, как ожидалось.

В сообщениях говорилось о проблемах с прошивкой карт, которая при определенных условиях отключала модули, отвечающие за расчеты теней. Это, в свою очередь, приводило к снижению производительности карт. Как сообщила AMD в заявлении Tom's Hardware, устройства работают как положено, а обнаруженная неисправность связана с экспериментальной функцией, которая была отключена по умолчанию.

Представитель AMD заявил:

«Сомнительный фрагмент кода относится к экспериментальной функции, которая не должна работать на данном поколении. Это обычная практика в отрасли - оставлять экспериментальные функции в программном коде для сбора информации перед внедрением функций в будущие версии устройства».

Стоит отметить, что в обзорах на видеокарты RX 7900 положительно отзываются о последнем поколении устройств американского производителя. Рецензенты отмечают более низкое энергопотребление и лучшие рабочие температуры по сравнению с предыдущей серией GPU, а также заметный рост производительности.

С другой стороны, критике подверглись сложность процедуры разгона, производительность трассировки лучей, которая пока уступает предложению Nvidia, и довольно шумные вентиляторы на самых производительных версиях чипа.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.