Joy-Cons начинают «дрейфовать» из-за плохой конструкции Switch. Исследователи обвинили Nintendo

С момента выпуска Nintendo Switch в 2017 году многие геймеры жаловались, что аналоговые стики контроллеров перемещают курсор по экрану без участия пользователя. Британская группа потребителей Which? решила провести расследование, чтобы найти источник проблемы.

Найденные группой доказательства указывают на конструктивный недостаток консоли. Виновником популярного дефекта стала пластиковая пластина внутри контроллеров, которая уже через несколько месяцев использования имеет видимые признаки износа в местах контакта аналоговых слайдеров.

Внутри Joy-Cons также была пыль, что ещё больше ухудшает их работу, хотя официально предполагалось, что они защищены.

Британская организация решила публично раскритиковать Nintendo и призвала компанию выплатить компенсацию потребителям за бракованный продукт. Группа требует, чтобы всем, кто приобрел запасные Joy-Cons в связи с выходом из строя оригинальных, были возвращены за них деньги, а производители консолей бесплатно заменили все неисправные контроллеры.

Компания ответила на обвинения в заявлении:

«Процент контроллеров Joy-Con, на которые в прошлом поступали сообщения о проблемах с аналоговым стиком, невелик, и мы постоянно улучшаем этот контроллер с момента его запуска в 2017 году.

Мы ожидаем, что наше устройство будет работать должным образом и если что-то не соответствует этой цели, мы всегда рекомендуем потребителям обращаться в службу поддержки Nintendo, которая будет рада, открыто и с пониманием решить любые проблемы потребителей с аналоговыми стиками контроллеров Joy-Con, включая случаи, когда гарантия может больше не действовать».

Опрос, проведенный в начале 2022 года, показал, что процент геймеров, жалующихся на Joy-Con, выше, чем признает Nintendo. 2 из 5 контроллеров оригинальной версии консоли рано или поздно начнут «дрейфовать». Но японские разработчики утверждают, что следующие версии контроллеров Switch получили улучшения. 

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.