Joy-Cons начинают «дрейфовать» из-за плохой конструкции Switch. Исследователи обвинили Nintendo

С момента выпуска Nintendo Switch в 2017 году многие геймеры жаловались, что аналоговые стики контроллеров перемещают курсор по экрану без участия пользователя. Британская группа потребителей Which? решила провести расследование, чтобы найти источник проблемы.

Найденные группой доказательства указывают на конструктивный недостаток консоли. Виновником популярного дефекта стала пластиковая пластина внутри контроллеров, которая уже через несколько месяцев использования имеет видимые признаки износа в местах контакта аналоговых слайдеров.

Внутри Joy-Cons также была пыль, что ещё больше ухудшает их работу, хотя официально предполагалось, что они защищены.

Британская организация решила публично раскритиковать Nintendo и призвала компанию выплатить компенсацию потребителям за бракованный продукт. Группа требует, чтобы всем, кто приобрел запасные Joy-Cons в связи с выходом из строя оригинальных, были возвращены за них деньги, а производители консолей бесплатно заменили все неисправные контроллеры.

Компания ответила на обвинения в заявлении:

«Процент контроллеров Joy-Con, на которые в прошлом поступали сообщения о проблемах с аналоговым стиком, невелик, и мы постоянно улучшаем этот контроллер с момента его запуска в 2017 году.

Мы ожидаем, что наше устройство будет работать должным образом и если что-то не соответствует этой цели, мы всегда рекомендуем потребителям обращаться в службу поддержки Nintendo, которая будет рада, открыто и с пониманием решить любые проблемы потребителей с аналоговыми стиками контроллеров Joy-Con, включая случаи, когда гарантия может больше не действовать».

Опрос, проведенный в начале 2022 года, показал, что процент геймеров, жалующихся на Joy-Con, выше, чем признает Nintendo. 2 из 5 контроллеров оригинальной версии консоли рано или поздно начнут «дрейфовать». Но японские разработчики утверждают, что следующие версии контроллеров Switch получили улучшения. 

Источник


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.