Epic прокомментировала штраф в полмиллиарда долларов и урегулирование с FTC

Epic Games и Федеральная торговая комиссия США (FTC) должны подписать мировое соглашение. Разработчики Fortnite выплатят штраф 520 миллионов долларов в качестве компенсации за нарушение Закона о защите конфиденциальности детей в Интернете и использование манипулятивных методов в онлайн-играх. Появилась точка зрения Epic Games.

«Молодые геймеры, которые интересуются играми для старшей аудитории, могут найти способы получить к ним доступ в любом случае, и разработчики должны активно создавать соответствующие возрасту способы, чтобы игроки могли наслаждаться их играми».

«Fortnite нацелена на подростков старшего возраста и аудиторию студенческого возраста. Недавно мы ввели лимитированные счета, которые обеспечивают безопасный и инклюзивный опыт, предназначенный для молодых людей. Игроки в возрасте до 13 лет могут играть в Fortnite с согласия родителей, но в настраиваемой среде, где такие функции, как чат и покупки, отключены».

Осенью Epic Games ввела новые стандартные настройки конфиденциальности для несовершеннолетних игроков, в которых чат по умолчанию отключен, данные профиля скрыты, а группы доступны только по приглашениям. У игроков младше 16 лет также по умолчанию включен языковой фильтр в текстовом чате, а персонализированные рекомендации отключены.

Ряд комментаторов отметил, что ответственность за то, что дети играли во взрослые игры, лежит на родителях, и что на практике ни одна компания не в состоянии проверить возраст всех игроков. Аналогичные комментарии сделаны в отношении цифровых покупок, которые, как утверждается, дети совершали без согласия или ведома родителей. Компания Epic также заняла позицию по этому вопросу.

«С мая 2018 года в Fortnite действуют системы возврата и отмены покупок, но теперь мы сделали еще один шаг вперед. Мы обновили нашу платежную систему, добавив функцию удержания покупки, которая требует от игрока повторного подтверждения его намерения совершить транзакцию, обеспечивая дополнительную защиту от непреднамеренных покупок. Мы также ввели систему мгновенной отмены покупки и автоматический возврат платежей».

Epic Games подчеркивает, что никогда не использовала в своих играх механизмы «плати-чтобы-выиграть» и «плати-чтобы-прогрессировать», а в 2019 году в Fortnite были исключены лутбоксы. Родители могут воспользоваться обширной системой родительского контроля, а также дополнительной авторизацией микроплатежей на счетах детей. Также был введен ежедневный лимит расходов для детей до 13 лет.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.