Блогер разобрал графику ремейка Resident Evil 4. Проблемы и впечатляющий уровень проработки, превосходящий Naughty Dog

Демонстрации ремейка Resident Evil 4 привлекли большое внимание. Capcom основательно обновила классику, но некоторые решения разработчиков весьма спорные

Автор YouTube-канала amsalat проанализировал графику из демонстраций ремейка Resident Evil 4. У него возникли определённые претензии к работе Capcom.

Внимание привлекают волосы главного героя Resident Evil Леона. Наблюдается проблемный шейдер. Блогер начал постепенно убирать тёмные области и оказалось, что голова «сияет» (волосы являются самой яркой частью кадра).

За героем следует свет. Так разработчики подсвечивают фигуру Леона, но явно перестарались — можно было бы убавить свет или добавить в сцену источники света, чтобы всё выглядело органично.

Есть и позитивный момент. Волосы Леона очень проработанные, по мнению amsalat — получилось лучше, чем у Naughty Dog. Видны отдельные волоски, они объёмные и реализована коллизия. Однако, шевелюра героя движется очень-очень активно, что выглядит неестественно.

Волоски порой очень сильно выделяются.

После успешного выстрела появляются пятна крови на одежде. Покрытые кровью части отражают свет иначе, нежели «сухие».

Также у блогера есть вопросы к освещению многих сцен. Например, когда Леон подходит к деревне видно, что явно солнечная погода, т.к. объекты впереди отбрасывают тени. На переднем плане что-то не так.

Для наглядности он показал сцену в ином виде: на втором кадре чёрным обозначены области, которые не содержат информации. Такие области находятся не сбоку, куда не может дотянуться солнце, а прямо под ним.

На открытой области ситуация аналогичная.

По мнению блогера, если бы разработчика ремейка Resident Evil 4 не установили яркую солнечную погоду (сделал вывод по теням от объектов), а оставили пасмурную погоду оригинала, то не надо было бы ничего придумывать с настройкой теней для создания мрачной атмосферы. Он напомнил, что в оригинальной RE4 солнце можно было увидеть лишь в конце, оно выступало своеобразной наградой за преодоление всех трудностей.

Больше интересных деталей в ролике amsalat. 


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.